ИИ-аватары получили адвокатов — и оказалось, что у них больше прав, чем у зрителей
NewsMakerЮжная Корея первой переписывает законы виртуальности
В Южной Корее принято судебное решение, которое может изменить правовое восприятие виртуальных персонажей и открыть новую страницу в истории регулирования цифровых идентичностей. Поводом для этого стал судебный процесс о клевете против Plave — виртуальной K-pop-группы, чьи участники существуют исключительно в цифровом пространстве, но за их движениями и голосами стоят реальные люди.
Plave представляет собой пятерых аниме-стилизованных аватаров, которые живут только в виртуальной среде, а их образами управляют актеры с помощью технологий захвата движений. Несмотря на мультяшную внешность, суд признал, что оскорбления и унизительные комментарии в адрес этих аватаров равнозначны нападкам на самих исполнителей, стоящих за ними. Такое мнение специалистов в области права называют поворотным моментом в понимании того, как в эпоху метавселенной определяется вред, идентичность и свобода самовыражения.
Кадр одного из клипов группы Plave ( YouTube )
Судья Чан Ю-джин в своём решении указал, что аватары в современных виртуальных пространствах — это уже не просто картинки или образы, а полноценный инструмент самовыражения, социальной коммуникации и даже элемент внешнего облика человека. Исходя из этого, оскорбления, направленные против цифрового образа, могут трактоваться как посягательство на достоинство человека.
Рассмотрение дела началось после того, как в июле прошлого года пользователь соцсетей опубликовал серию видеороликов и оскорбительных высказываний, высмеивая внешний вид и выступления Plave, не стесняясь в выражениях и используя грубую лексику. После удаления аккаунта оскорбителя компания Vlast, представляющая интересы группы, подала гражданский иск о компенсации морального вреда.
Суд принял сторону Plave, указав, что публикации были направлены на подрыв репутации не просто вымышленных аватаров, а конкретных людей, которые узнаваемы и связаны с этими цифровыми образами. Каждый из пяти участников группы получил компенсацию в размере 100 тысяч вон (около 73 долларов США). Хотя сумма далека от запрошенных 6,5 миллионов вон, сам прецедент уже называют принципиальным для цифровой индустрии страны. Компания Vlast намерена оспорить размер компенсации.
Как отметил главный юрист Vlast Но Хён-бо, это решение открывает новый этап для правового признания цифровых персонажей как продолжения личности их создателей и исполнителей. До сих пор виртуальные артисты и кумиры рассматривались в первую очередь как интеллектуальная собственность компаний. Но с ростом их популярности и влияния всё громче звучат голоса, призывающие признать за такими персонажами отдельную сценическую идентичность.
Особый интерес к делу вызван и тем, что помимо гражданского процесса, обвиняемый также может предстать перед судом по уголовному делу о клевете — впервые в Южной Корее по делу, связанному с виртуальными персонажами. Это может окончательно закрепить тенденцию, при которой цифровые образы перестают быть просто собственностью компаний и приобретают признаки юридически защищаемого расширения личности.
Как поясняет юрист Им Сон Сун, ранее подобные дела было сложно рассматривать, поскольку аватары воспринимались судом как набор цифровых пикселей, а не как инструмент самовыражения реальных людей. Однако, если продолжать игнорировать эту грань, пострадавшие останутся без защиты, убеждён он.
Политолог Чон Чжи Хэ также считает это решение переломным моментом. Она указывает, что суд впервые признал связь между оскорблениями виртуального персонажа и нарушением человеческого достоинства конкретного исполнителя. При этом сохраняется сложный правовой баланс: облик, концепция и вселенная таких персонажей — это интеллектуальная собственность компаний, но именно индивидуальность и артистизм реальных людей делают этих героев живыми и популярными.
Похожее решение ранее уже принимали суды Японии в отношении виртуальных блогеров, известных как VTubers. Однако ситуация в Южной Корее может стать более масштабной из-за активной государственной цифровой повестки. Ещё в прошлом году администрация тогдашнего президента Юн Сок Ёля представила «Цифровой Билль о правах», предусматривающий защиту достоинства и свободы самовыражения даже в виртуальных пространствах.
Тем не менее, по мнению Чон Чжи Хэ, законодательство страны пока не готово к такому повороту. В юридической практике нет чётких определений для аватаров, гибридных личностей и цифровых клонов. Это может привести к тому, что даже пародии, сатира или обычные споры между пользователями будут трактоваться как правонарушения.
По словам Чон, пока говорить о полном правовом признании аватаров как самостоятельных субъектов рано. Но уже сделан первый шаг к тому, чтобы считать их прямым продолжением личности человека. Это решение открыло масштабный общественный и юридический диалог о том, какими будут права и обязанности цифровых существ в будущем, где грань между виртуальным и реальным всё больше размывается.
Южная Корея, по мнению специалистов, пока возглавляет эту правовую дискуссию, но вызовы, которые она затрагивает, уже становятся глобальными.

В Южной Корее принято судебное решение, которое может изменить правовое восприятие виртуальных персонажей и открыть новую страницу в истории регулирования цифровых идентичностей. Поводом для этого стал судебный процесс о клевете против Plave — виртуальной K-pop-группы, чьи участники существуют исключительно в цифровом пространстве, но за их движениями и голосами стоят реальные люди.
Plave представляет собой пятерых аниме-стилизованных аватаров, которые живут только в виртуальной среде, а их образами управляют актеры с помощью технологий захвата движений. Несмотря на мультяшную внешность, суд признал, что оскорбления и унизительные комментарии в адрес этих аватаров равнозначны нападкам на самих исполнителей, стоящих за ними. Такое мнение специалистов в области права называют поворотным моментом в понимании того, как в эпоху метавселенной определяется вред, идентичность и свобода самовыражения.

Кадр одного из клипов группы Plave ( YouTube )
Судья Чан Ю-джин в своём решении указал, что аватары в современных виртуальных пространствах — это уже не просто картинки или образы, а полноценный инструмент самовыражения, социальной коммуникации и даже элемент внешнего облика человека. Исходя из этого, оскорбления, направленные против цифрового образа, могут трактоваться как посягательство на достоинство человека.
Рассмотрение дела началось после того, как в июле прошлого года пользователь соцсетей опубликовал серию видеороликов и оскорбительных высказываний, высмеивая внешний вид и выступления Plave, не стесняясь в выражениях и используя грубую лексику. После удаления аккаунта оскорбителя компания Vlast, представляющая интересы группы, подала гражданский иск о компенсации морального вреда.
Суд принял сторону Plave, указав, что публикации были направлены на подрыв репутации не просто вымышленных аватаров, а конкретных людей, которые узнаваемы и связаны с этими цифровыми образами. Каждый из пяти участников группы получил компенсацию в размере 100 тысяч вон (около 73 долларов США). Хотя сумма далека от запрошенных 6,5 миллионов вон, сам прецедент уже называют принципиальным для цифровой индустрии страны. Компания Vlast намерена оспорить размер компенсации.
Как отметил главный юрист Vlast Но Хён-бо, это решение открывает новый этап для правового признания цифровых персонажей как продолжения личности их создателей и исполнителей. До сих пор виртуальные артисты и кумиры рассматривались в первую очередь как интеллектуальная собственность компаний. Но с ростом их популярности и влияния всё громче звучат голоса, призывающие признать за такими персонажами отдельную сценическую идентичность.
Особый интерес к делу вызван и тем, что помимо гражданского процесса, обвиняемый также может предстать перед судом по уголовному делу о клевете — впервые в Южной Корее по делу, связанному с виртуальными персонажами. Это может окончательно закрепить тенденцию, при которой цифровые образы перестают быть просто собственностью компаний и приобретают признаки юридически защищаемого расширения личности.
Как поясняет юрист Им Сон Сун, ранее подобные дела было сложно рассматривать, поскольку аватары воспринимались судом как набор цифровых пикселей, а не как инструмент самовыражения реальных людей. Однако, если продолжать игнорировать эту грань, пострадавшие останутся без защиты, убеждён он.
Политолог Чон Чжи Хэ также считает это решение переломным моментом. Она указывает, что суд впервые признал связь между оскорблениями виртуального персонажа и нарушением человеческого достоинства конкретного исполнителя. При этом сохраняется сложный правовой баланс: облик, концепция и вселенная таких персонажей — это интеллектуальная собственность компаний, но именно индивидуальность и артистизм реальных людей делают этих героев живыми и популярными.
Похожее решение ранее уже принимали суды Японии в отношении виртуальных блогеров, известных как VTubers. Однако ситуация в Южной Корее может стать более масштабной из-за активной государственной цифровой повестки. Ещё в прошлом году администрация тогдашнего президента Юн Сок Ёля представила «Цифровой Билль о правах», предусматривающий защиту достоинства и свободы самовыражения даже в виртуальных пространствах.
Тем не менее, по мнению Чон Чжи Хэ, законодательство страны пока не готово к такому повороту. В юридической практике нет чётких определений для аватаров, гибридных личностей и цифровых клонов. Это может привести к тому, что даже пародии, сатира или обычные споры между пользователями будут трактоваться как правонарушения.
По словам Чон, пока говорить о полном правовом признании аватаров как самостоятельных субъектов рано. Но уже сделан первый шаг к тому, чтобы считать их прямым продолжением личности человека. Это решение открыло масштабный общественный и юридический диалог о том, какими будут права и обязанности цифровых существ в будущем, где грань между виртуальным и реальным всё больше размывается.
Южная Корея, по мнению специалистов, пока возглавляет эту правовую дискуссию, но вызовы, которые она затрагивает, уже становятся глобальными.