Купленная игра может исчезнуть навсегда. И вы ничего не докажете
NewsMakerИгровые издатели против идеи, что покупка должна значить владение.
Движение Stop Killing Games, выступающее против закрытия видеоигр, сделало важный шаг вперёд — на выходных оно официально получило статус Европейской гражданской инициативы. Однако не все игроки на рынке видеоигр поддерживают эту кампанию. Ассоциация Video Games Europe, представляющая интересы разработчиков и издателей в ЕС, в пятницу опубликовала заявление, в котором раскритиковала инициативу.
В своём обращении ассоциация признала, что понимает эмоции геймеров, но подчеркнула, что решение отключить онлайн-сервисы никогда не принимается легкомысленно и зависит от множества факторов. По словам представителей отрасли, если проект больше не оправдывает себя с коммерческой точки зрения, компаниям должно быть позволено отключать онлайн-функции. При этом пользователи получают уведомление заранее, в соответствии с требованиями законодательства о защите прав потребителей.
Video Games Europe также выразила обеспокоенность предложениями разрешить создание частных серверов. По мнению ассоциации, такие альтернативы не обеспечивают должного уровня защиты персональных данных , не могут эффективно бороться с нелегальным контентом и создают юридические риски для правообладателей. Кроме того, многие игры разрабатываются как исключительно сетевые продукты, и требования по сохранению их работоспособности могут сделать производство таких проектов экономически нецелесообразным. Ассоциация выразила готовность к открытому диалогу с политиками и инициаторами движения в ближайшие месяцы.
По сути, представители индустрии утверждают, что сохранить доступ к играм после прекращения поддержки сложно и дорого, а фанатские или «открытые» версии могут представлять угрозу с точки зрения кибербезопасности и нарушений авторских прав .
При этом участники движения Stop Killing Games настаивают на другом: люди платят за игры, и в большинстве случаев никто не возвращает им деньги после отключения серверов. Пользователи чувствуют, что приобретают продукт, а не временную лицензию, как это трактуют компании.
На официальном сайте движения говорится, что Stop Killing Games борется с практикой «запланированного устаревания», при которой игры продаются без указания срока действия, но становятся полностью недоступы после окончания поддержки. Это не только ущемляет права потребителей, но и ставит под угрозу сохранение цифрового наследия. Кроме того, правовая допустимость таких действий издателей во многих странах до сих пор не была проверена.
Несмотря на сопротивление со стороны отрасли, движение продолжает набирать популярность. Петицию Stop Killing Games уже подписали более миллиона человек по всей Европе. Даже если инициатива в итоге приведёт к изменениям в законодательстве, они будут касаться только стран Евросоюза и, возможно, Великобритании. В других регионах издатели по-прежнему смогут навсегда закрывать доступ к купленным играм.

Движение Stop Killing Games, выступающее против закрытия видеоигр, сделало важный шаг вперёд — на выходных оно официально получило статус Европейской гражданской инициативы. Однако не все игроки на рынке видеоигр поддерживают эту кампанию. Ассоциация Video Games Europe, представляющая интересы разработчиков и издателей в ЕС, в пятницу опубликовала заявление, в котором раскритиковала инициативу.
В своём обращении ассоциация признала, что понимает эмоции геймеров, но подчеркнула, что решение отключить онлайн-сервисы никогда не принимается легкомысленно и зависит от множества факторов. По словам представителей отрасли, если проект больше не оправдывает себя с коммерческой точки зрения, компаниям должно быть позволено отключать онлайн-функции. При этом пользователи получают уведомление заранее, в соответствии с требованиями законодательства о защите прав потребителей.
Video Games Europe также выразила обеспокоенность предложениями разрешить создание частных серверов. По мнению ассоциации, такие альтернативы не обеспечивают должного уровня защиты персональных данных , не могут эффективно бороться с нелегальным контентом и создают юридические риски для правообладателей. Кроме того, многие игры разрабатываются как исключительно сетевые продукты, и требования по сохранению их работоспособности могут сделать производство таких проектов экономически нецелесообразным. Ассоциация выразила готовность к открытому диалогу с политиками и инициаторами движения в ближайшие месяцы.
По сути, представители индустрии утверждают, что сохранить доступ к играм после прекращения поддержки сложно и дорого, а фанатские или «открытые» версии могут представлять угрозу с точки зрения кибербезопасности и нарушений авторских прав .
При этом участники движения Stop Killing Games настаивают на другом: люди платят за игры, и в большинстве случаев никто не возвращает им деньги после отключения серверов. Пользователи чувствуют, что приобретают продукт, а не временную лицензию, как это трактуют компании.
На официальном сайте движения говорится, что Stop Killing Games борется с практикой «запланированного устаревания», при которой игры продаются без указания срока действия, но становятся полностью недоступы после окончания поддержки. Это не только ущемляет права потребителей, но и ставит под угрозу сохранение цифрового наследия. Кроме того, правовая допустимость таких действий издателей во многих странах до сих пор не была проверена.
Несмотря на сопротивление со стороны отрасли, движение продолжает набирать популярность. Петицию Stop Killing Games уже подписали более миллиона человек по всей Европе. Даже если инициатива в итоге приведёт к изменениям в законодательстве, они будут касаться только стран Евросоюза и, возможно, Великобритании. В других регионах издатели по-прежнему смогут навсегда закрывать доступ к купленным играм.