Семь граней случайности: как древняя эстетика создала современный кубик
NewsMakerМы уверены, вам не терпится узнать.
Одна из незаметных, но интересных особенностей кубиков — противоположные стороны стандартных костей всегда в сумме дают семь. Шесть противопоставлены единице, пять — двойке, три — четверке. Но почему так сложилось?
В средние века кубики часто изготавливали так, чтобы противоположные стороны содержали последовательные значения — один напротив двух, три напротив четырех, пять напротив шести. В Древнем Шумере и Египте расположение точек на гранях вообще было произвольным. Современная же конфигурация, где сумма граней равна семи, стала стандартом позже.
Некоторые считают, что это сделано для равномерного распределения значений и случайности бросков, однако математически такая теория не подтверждается. Вероятность выпадения каждого значения остается одинаковой вне зависимости от их расположения на гранях.
Преимущество современной конфигурации в том, что она снижает влияние мелких производственных дефектов на средний результат. Однако, скорее всего, это не основная причина. Такая конфигурация возникла еще тысячи лет назад, задолго до появления концепций вероятности и учета производственных дефектов.
Первые кубики с привычной нумерацией появились в Египте во времена Нового царства около XVI века до нашей эры. Затем греки переняли эту традицию в первом тысячелетии до нашей эры, а римская культура закрепила ее.
Вероятно, выбор конфигурации продиктован эстетикой. Расположение чисел так, чтобы противоположные стороны в сумме давали семь, создает симметрию, недостижимую другими способами. Кроме того, число семь является простым, что придает ему математическую значимость. В древности гармония чисел играла важную роль в игре.
К концу Средних веков использование другой конфигурации стало незаконным, что закрепило стандарт на века. Причина столь строгого соблюдения традиции в том, что оно воспринималось как часть порядка игры. Таким образом, конфигурация с суммой граней в семь превратилась в незыблемую норму.
Одна из незаметных, но интересных особенностей кубиков — противоположные стороны стандартных костей всегда в сумме дают семь. Шесть противопоставлены единице, пять — двойке, три — четверке. Но почему так сложилось?
В средние века кубики часто изготавливали так, чтобы противоположные стороны содержали последовательные значения — один напротив двух, три напротив четырех, пять напротив шести. В Древнем Шумере и Египте расположение точек на гранях вообще было произвольным. Современная же конфигурация, где сумма граней равна семи, стала стандартом позже.
Некоторые считают, что это сделано для равномерного распределения значений и случайности бросков, однако математически такая теория не подтверждается. Вероятность выпадения каждого значения остается одинаковой вне зависимости от их расположения на гранях.
Преимущество современной конфигурации в том, что она снижает влияние мелких производственных дефектов на средний результат. Однако, скорее всего, это не основная причина. Такая конфигурация возникла еще тысячи лет назад, задолго до появления концепций вероятности и учета производственных дефектов.
Первые кубики с привычной нумерацией появились в Египте во времена Нового царства около XVI века до нашей эры. Затем греки переняли эту традицию в первом тысячелетии до нашей эры, а римская культура закрепила ее.
Вероятно, выбор конфигурации продиктован эстетикой. Расположение чисел так, чтобы противоположные стороны в сумме давали семь, создает симметрию, недостижимую другими способами. Кроме того, число семь является простым, что придает ему математическую значимость. В древности гармония чисел играла важную роль в игре.
К концу Средних веков использование другой конфигурации стало незаконным, что закрепило стандарт на века. Причина столь строгого соблюдения традиции в том, что оно воспринималось как часть порядка игры. Таким образом, конфигурация с суммой граней в семь превратилась в незыблемую норму.