1000 км разлуки больше не приговор: объятия через интернет становятся реальностью
NewsMakerVR и специальные перчатки творят чудеса.
В эпоху, когда общение всё чаще происходит через экраны, осязание — один из самых древних и значимых каналов человеческого взаимодействия — постепенно исчезает из повседневной жизни. Словами можно передать мысли, взглядом — намерения, но прикосновение остаётся незаменимым способом выразить тепло, поддержку или просто факт физического присутствия. Именно к этому чувству, вытесненному технологиями, решили обратиться инженеры из Инженерной школы Витерби при Университете Южной Калифорнии. Они разработали носимую тактильную систему , способную вернуть ощущение прикосновения даже в условиях полной физической разобщённости.
Проект, протестированный в ходе недавнего пользовательского исследования, представляет собой комбинацию перчаток и налокотников, в которые встроены вибромоторы. Эти устройства имитируют давление, поглаживание, касание или даже рукопожатие, когда пользователи взаимодействуют в виртуальной среде. Технология позволяет ощущать прикосновения на расстоянии — например, когда один человек передаёт другому виртуальный предмет, хлопает по плечу или просто обнимает его цифрового аватара.
Система поддерживает до 16 пользователей одновременно, каждый из которых представлен полноразмерным аватаром. Движения тела в реальном мире синхронизированы с действиями в цифровом пространстве: участники свободно перемещаются, выполняют совместные задания, а главное — ощущают тактильную обратную связь от жестов и взаимодействий, происходящих внутри виртуальной сцены.
Механизм работает на основе точно откалиброванных вибраций: маленькие моторы в элементах одежды создают иллюзию касания, имитируя его интенсивность, длительность и направление. Это позволяет системе не просто «включать вибрацию», а воспроизводить узнаваемые физические ощущения, приближённые к реальным.
Результаты тестов, представленные на конференции IEEE World Haptics, показали, что пользователи чувствовали себя заметно более вовлечёнными, когда тактильная составляющая была включена. Жесты стали восприниматься как более эмоциональные и значимые, а само общение — как более личное. Авторы исследования отдельно изучили, как скорость движения и характер вибрации влияют на восприятие жестов, что поможет точнее настраивать эмоциональный фон виртуальных взаимодействий в будущих версиях системы.
Проект не ограничивается инженерным интересом — его создатели подчеркивают личную подоплёку разработки. Ведущий исследователь, аспирант Преманкур Банерджи, рассказывает, что идея родилась из простого желания чувствовать близость к родным людям, находящимся далеко. За годы, проведённые вдали от семьи, он понял, насколько сильно не хватает не слов или изображения, а именно физического контакта. И решил создать технологию, которая могла бы хотя бы частично восполнить этот пробел.
Потенциал системы выходит далеко за рамки бытового общения. Виртуальное прикосновение может быть особенно ценно в больницах, где пациенты месяцами оторваны от родных; в школах с дистанционным обучением, где участие теряет телесность; или в семьях, разделённых военной службой, командировками, миграцией. Даже такие привычные инструменты, как видеозвонки и мессенджеры, дают лишь голос и изображение, оставляя вне доступа то, что изначально делает контакт человеческим — прикосновение.
Авторы подчеркивают, что технология не претендует на замену физической встречи. Но в тех случаях, когда присутствие невозможно, она может выступить своего рода мостом, восстанавливая хотя бы частично ту глубину взаимодействия, которую обычно даёт реальный контакт. Это не имитация, а дополнение: не подмена реальности, а способ сделать цифровое общение более насыщенным и человеческим.
На фоне растущей зависимости общества от виртуальных платформ, интеграция осязания становится не просто технологическим экспериментом, а шагом к восстановлению фундаментальной человеческой потребности. Прикосновение — не роскошь и не дополнение, а базовая потребность, столь же важная, как зрение или слух. Вернуть её в цифровое пространство — значит сделать его по-настоящему социальным. Однако развитие таких технологий также ставит новые вопросы о социальных неравенствах в доступе к передовым VR-решениям.

В эпоху, когда общение всё чаще происходит через экраны, осязание — один из самых древних и значимых каналов человеческого взаимодействия — постепенно исчезает из повседневной жизни. Словами можно передать мысли, взглядом — намерения, но прикосновение остаётся незаменимым способом выразить тепло, поддержку или просто факт физического присутствия. Именно к этому чувству, вытесненному технологиями, решили обратиться инженеры из Инженерной школы Витерби при Университете Южной Калифорнии. Они разработали носимую тактильную систему , способную вернуть ощущение прикосновения даже в условиях полной физической разобщённости.
Проект, протестированный в ходе недавнего пользовательского исследования, представляет собой комбинацию перчаток и налокотников, в которые встроены вибромоторы. Эти устройства имитируют давление, поглаживание, касание или даже рукопожатие, когда пользователи взаимодействуют в виртуальной среде. Технология позволяет ощущать прикосновения на расстоянии — например, когда один человек передаёт другому виртуальный предмет, хлопает по плечу или просто обнимает его цифрового аватара.
Система поддерживает до 16 пользователей одновременно, каждый из которых представлен полноразмерным аватаром. Движения тела в реальном мире синхронизированы с действиями в цифровом пространстве: участники свободно перемещаются, выполняют совместные задания, а главное — ощущают тактильную обратную связь от жестов и взаимодействий, происходящих внутри виртуальной сцены.
Механизм работает на основе точно откалиброванных вибраций: маленькие моторы в элементах одежды создают иллюзию касания, имитируя его интенсивность, длительность и направление. Это позволяет системе не просто «включать вибрацию», а воспроизводить узнаваемые физические ощущения, приближённые к реальным.
Результаты тестов, представленные на конференции IEEE World Haptics, показали, что пользователи чувствовали себя заметно более вовлечёнными, когда тактильная составляющая была включена. Жесты стали восприниматься как более эмоциональные и значимые, а само общение — как более личное. Авторы исследования отдельно изучили, как скорость движения и характер вибрации влияют на восприятие жестов, что поможет точнее настраивать эмоциональный фон виртуальных взаимодействий в будущих версиях системы.
Проект не ограничивается инженерным интересом — его создатели подчеркивают личную подоплёку разработки. Ведущий исследователь, аспирант Преманкур Банерджи, рассказывает, что идея родилась из простого желания чувствовать близость к родным людям, находящимся далеко. За годы, проведённые вдали от семьи, он понял, насколько сильно не хватает не слов или изображения, а именно физического контакта. И решил создать технологию, которая могла бы хотя бы частично восполнить этот пробел.
Потенциал системы выходит далеко за рамки бытового общения. Виртуальное прикосновение может быть особенно ценно в больницах, где пациенты месяцами оторваны от родных; в школах с дистанционным обучением, где участие теряет телесность; или в семьях, разделённых военной службой, командировками, миграцией. Даже такие привычные инструменты, как видеозвонки и мессенджеры, дают лишь голос и изображение, оставляя вне доступа то, что изначально делает контакт человеческим — прикосновение.
Авторы подчеркивают, что технология не претендует на замену физической встречи. Но в тех случаях, когда присутствие невозможно, она может выступить своего рода мостом, восстанавливая хотя бы частично ту глубину взаимодействия, которую обычно даёт реальный контакт. Это не имитация, а дополнение: не подмена реальности, а способ сделать цифровое общение более насыщенным и человеческим.
На фоне растущей зависимости общества от виртуальных платформ, интеграция осязания становится не просто технологическим экспериментом, а шагом к восстановлению фундаментальной человеческой потребности. Прикосновение — не роскошь и не дополнение, а базовая потребность, столь же важная, как зрение или слух. Вернуть её в цифровое пространство — значит сделать его по-настоящему социальным. Однако развитие таких технологий также ставит новые вопросы о социальных неравенствах в доступе к передовым VR-решениям.